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 Fiche technique de Devil

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AuteurMessage
Devil
Inekage | 2ème Sannin Légendaire
Inekage | 2ème Sannin Légendaire
Devil


Nombre de messages : 85
Age : 32
Alliés : La Kusakage
Village : Otogakure no Sato
Date d'inscription : 11/08/2008

Feuille de personnage
Inventaire:
Points de vie:
Fiche technique de Devil Left_bar_bleue1100/1000Fiche technique de Devil Empty_bar_bleue  (1100/1000)
Points de chakra:
Fiche technique de Devil Left_bar_bleue1000/1200Fiche technique de Devil Empty_bar_bleue  (1000/1200)

Fiche technique de Devil Empty
MessageSujet: Fiche technique de Devil   Fiche technique de Devil Icon_minitimeMer 13 Aoû - 4:20

Rang :
Inekage

Age :

23 ans

Techniques :


Nom : Katon , Goukakyuu no jutsu
Description : L'utilisateur crache une énorme quantité de feu sous forme d'une immense boule.
Rang : Genin
Effet : 50 PC / 100 PV

Nom : Katon , Hozenka
Description : L'utilisateur lance plusieurs boules de feu qui dissimulent des shurikens. ( si vous le souhaitez ! )
Rang : Chunin
Effet : 200 PC / 150 PV

Nom : Katon, Karyuu Endan
Description : L'utilisateur concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un souffle héroique sous forme de feu brûlant.
Rang : Sanin
Effet : 400 PC / 400 PV

Nom : Katon, Ryuuka no jutsu
Description : L'utilisateur concentre son chakra pour cracher des flammes de feu qui se transforment en un grand dragon de feu qui poursuit son ennemi sans relâches.
Niveau : Junin
Effet : 300 PC / 300 PV / Inesquivable ( sauf si contrée par le Suiton )

Nom : Katon, Housenka no jutsu
Description : L'utilisateur émet une série de petites pétales du feu.
Niveau : Genin
Effet : 100 PC / 100 PV

Nom : Katon, Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu
Description : Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion qui détruit tout par son souffle puissant.
Niveau : Junin
Effet : 350 PC / 450 PV

Nom : Katon, Dai Endan
Description : Une des techniques de bases Katon mais pour un grand niveau, l'avantage de cette technique est qu'elle utilise très peu de chakra et que tout le monde peut donc l'utiliser mais avec une variation de puissance.
Rang : Tous les rangs avec augmentation de puissance à chaque fois .
Effet : Genin : 100 PC / 200 PV
Chunin : 200 PC / 300 PV
Junin : 300 PC / 400 PV
Sanin : 450 PC / 600 PV

Nom : Katon, Haisekishou
Description : L'utilisateur crache des cendres brûlantes qui aveuglent l'ennemi et se collent sur lui.
Rang : Sanin
Effet : 300 PC / 250 PV / l'adversaire ne peut agir durant un tour/ Les cendres lui infligent 50 Pv durant 4 tours.

Nom : Katon, Kasumi Enbu no Jutsu
Description : Le ninja crache un épais brouillard grisé qui au moindre excès de température explose avec fracas.
Rang : Chunin
Effet : 500 PC / Doubles les dégats Katon

Nom : Katon, Zukkoku
Description : Un immense bain de flammes envahit toute l'air de combat ravageant tout sur son passage.
Rang : Sanin
Effet : 600 PC / 500 PV

Nom : Fuuton , Daitoppa
Description : L'utilisateur souffle un puissant vent à partir de sa bouche.
Rang : Chunin
Effet : 400 PC / 450 PV

Nom : Fuuton Atsugai
Description : Une pression énorme du vent détruit tout sur son passage et ceci sur une très large zone.
Rang : Sanin
Effet : 600 PC / 600 PV

Nom : Raiton, Giant
Description : Une attaque pure d'éléctricité qui fuse à une grande vitesse sur l'ennemi. Sortant de la bouche ou des mains, c'est une attaque puissante.
Rang : Chunin
Effet : 300 PC / 350 PV

Nom : Chakra no Mesu
Description : L'utilisateur concentre son chakra dans ses mains et s'en sert comme scapel. Il peut ainsi sectionner grand nombre de choses
Rang : Junin
Effet : 300 PC / Permet de découper certains muscles et tendons , interdit de tuer ! / Utilisable durant 3 tours et 1 fois par combat

Nom : Inyu Shometsu
Description : Une régénération rapide des cellules du corps.
Rang : Chunin
Effet : 350 PC / 200 Pv récupérés

Nom : Narakumi no Jutsu
Description : Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur et ainsi lui en faire soufrir.
Rang : Junin
Effet : 200 PC / 350 PV ( dégâts mentaux )

Nom : Karasu no genjutsu
Description : Ce genjutsu permet à l'utilisateur de se cacher dans une illusion de corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone. De plus, il peut donner lancer une rafale de shurikens cachés dans les corbeaux, les rendant inésquivables , l'utilisateur ne peut être touché durant l'attaque ( elle peut durer plusieurs posts jusqu'à son but )
Rang : Sanin
Effet : 300 PC / 400 PV

Nom : Kurai Unmei
Description : Vous faites voir à votre adversaire la vision de sa propre mort futur et la manipulez à votre souhait ce qu'il lui fait horriblement peur et resentir la même souffrance qu'il a lorsqu'il meurt.
Rang : Junin
Effet : 600 PC / 650 PV

Nom : Edô Tensei
Description : L'utilisateur fait surgir deux puissants cercueuils du sol, dans ces cercueuils se trouvent deux corps sacrifiés avec l'âme d'une personne morte.
Rang : Sannin
Effet : 400 PC / Permet d'invoquer des morts, les techniques des personnes mortes sont utilisables. C'est l'invocateur qui dirige les PNJs.
[Sasuke Uchiwa invocation possible, rang, Amekage]

Nom : Henge demonia no Jutsu
Description : Devil se change en démon, sa force est légèrement plus puissante de même que sa vitesse, il acquiert désormais le pouvoir de convertir ses PV en PC.
Spoiler:
Rang : Devil
Effets : PV sacrifiés = PC retrouvés.

Nom : L'enchaînement démoniaque
Description : Devil atrappe les chaînes qu'il a accrochées à son pantalon et se lance dans un ballet mortel dans lequel il frappe l'ennemi de tous les côtés
Rang : Devil
Effet : 300 PC / 350 PV

[LES 4 AUTRES TECHNIQUES VIENDRONT EN RP, VOUS LES DECOUVRIREZ BIEN ASSEZ TOT MOUAHAHAHAHA]

Techniques acquises grâce à Hachibi

Nom : Amaterasu, La lumière celeste
Description : L'utilisateur crée une nuée de flammes noires qui ne s'éteignent qu'après avoir détruit entièrement le paysage. Si elle n'est pas contrée, elle entraîne des dégats irreversibles, peut être même la perte d'un membre. Ce ne sont pas des flammes ordinaires, ce sont des flammes maléfiques contrairement à leur nom.
Rang : Devil
Effet : 500 PC / brûle tout sur son passage / Mort instantanée si elles touchent l'adversaire / Le terrain est vide, même si il était rempli d'eau

Nom : Le cauchemar des âmes tourmentées
Description : L'utilisateur joint ses mains et fait apparaître 4 âmes damnées qui hurlent leur désespoir, l'ennemi est tellement désorienté qu'il en souffre, le son est trop aigu dans les oreilles, ce qui le paralyse
Rang : Devil
Effet : 300 PC / Immobilise l'adversaire en lui infligeant -100 PV par tour

Nom : Le fantôme de l'agonie
Description : L'utilisateur invoque un puissant fantôme qui vient sur terre pour détruire ceux qui vont contre la volonté de l'invocateur
Rang : Devil
Effet : Stats du fantôme : 1200 PV / 1200 PC Reste sur le terrain jusqu'à ce qu'il soit détruit (Attaques : Hurlement malsain : Inflige 500 PV contre 500 PC / La possession du corps : Possède le corps de l'adversaire, le faisant s'automutiler 500 PC contre 400 PV immobilisation pour 1 tour)

Nom : Aku no Kishu, Les cavaliers du Mal
Description : L'utilisateur invoque une pluie de cavaliers squelettiques qui chevauchent des montures terrifiantes. Elles inspirent la terreur et s'écrasent violement sur le sol en blessant les personnes s'y trouvant.
Rang : Devil
Effet : 400 PC / 400 PV / Terrorise l'ennemi s'il est moins que Kage

Nom : Akuma, Le Diable
Description : Le sol se déchire dans un bruit fracassant, une main griffue sort du trou pour frapper tellement fort le sol que tous les ninjas s'y trouvant sont propulsés en arrière, fonctionne même pour les invocations
Rang : Devil
Effet : Propulse l'ennemi en lui infligeant 50 PV ( Ne nécessite pas de chakra)

Nom : L'avenir monstrueux
Description : L'utilisateur regarde profondemment l'adversaire. Sans qu'il le sache, il est prit dans un genjutsu où des monstres le torturent pendant de longues heures
Rang : Devil
Effet : 400 PC / 600 PV / Nécessite la pré-transformation minimum

Nom : La mise à mort des Enfers
Description : L'utilisateur fait apparaître devant lui un bourreau immense, il traque l'ennemi sans relâche pour lui donner de grands coups de haches démoniaque, l'adversaire ne saigne pas et n'a pas de membres arrachés, mais il souffre comme si
Rang : Devil
Effet : 300 PC / 400 PV

Nom : La vue de l'après monde
Description : L'utilisateur fait apparaître devant lui une porte des Enfers. Elle s'ouvre brusquement en répandant la malveillance du royaume souterrain sur le lieu de combat. Tous les shinobis qui sont là prennent peur et souffrent à cause de la chaleur qui s'en échappe
Rang : Devil
Effet : 500 PC / 500 PV Peur si moins que Kage

Nom : Shikyo no Jutsu : Technique de la mort
Description : L'utilisateur Tue l'adversaire et le fait revivre juste après, ce qui bouleverse psychologiquement l'adversaire, et qui le fait horriblement souffrir.
Rang : Devil
Effet : 700 PC / 700 PV Peur de Devil

Nom : Bokumetsu no Jutsu : Technique de l'Apocalypse
Description : L'utilisateur concentre son chakra pour faire pleuvoir une puissante pluie de feu noir sur le champ de bataille. Tous les ninjas-Shinigamis-Arrankars etc se trouvant dans le secteur meurrent, mais le prix à payer est terrible.
Rang : Devil
Effet 1000 PC / Mort instantanée

Nom : Kusanagi no Tsurgi
Description : L'utilisateur crache un serpent qui cache l'épée de Kusanagi. L'utilisateur la prend et combat avec cette formidable arme
Rang : Devil
Effet : 200 PC / Kusanagi inflige 200 PV par touche, draine 100 PV sur les 200 par touche, elle est incassable et peut être contrôlée à distance (50 PC pour chaque manipulation à distance), mais si jamais quelqu'un autre que Devil la prend, elle devient brûlante et le voleur ne peut plus la toucher

Nom : Le bouclier du Diable
Description : L'utilisateur peut faire sortir des parties du corps de son bijuu pour encaisser une attaque à sa place, cela n'affecte pas le bijuu outre mesure et protège entièrement Devil
Rang : Devil
Effet : 300 PC / Protège de toutes les attaques, 1 fois par combat seulement


[Voilà la forme finale d'Hachibi, il est encore plus grand que Manda]

Spoiler:


Kuchiyose :

Les Phoenix [UNIQUEMENT UTILISABLE PAR DEVIL]

Phoenix mineur :
Spoiler:
Rang : 1er niveau
Caractéristique : Un petit oiseau de la taille d'un moineau, cependant, il apporte une utilité pour dérouter l'adversaire
Coût : 150 PC
PV et PC : 200 PC / 200 PV

Phoenix Adulte :
Spoiler:

Rang : 2ème niveau
Caractéristiques : Un phoenix de taille normale, c'est à dire d'un aigle à peu près. Il prend part au combat pour utiliser les techniques Katon chuunin.
Coût : 350 PC et
PV et PC : 350 PC / 350 PV

Phoenix Supérieur :
Spoiler:

Rang : 3ème niveau
Caractéristiques : Un Phoenix très interessant parce qu'il a la taille d'un vautour, c'est un dire assez grande. Il permet d'attquer au corps à corps en plus d'utiliser des techniques Chuunin. [50 PV par touche]
Coût : 400 PC
PV et PC : 400 PC / 400 PV

Grand oiseau de feu :
Spoiler:

Rang : 4ème niveau
Caractèristique : L'invocation la plus interessante car relativement peu chère pour la qualité de ses attaques et la puissance de ses coups. Il peut utiliser les techniques Katon de niveau juunin et frapper assez fortement l'adversaire.[100 PV par touche]
Coût : 500 PC
PV et PC : 500 PC / 500 PV

Rikani :
Spoiler:

Rang : 5ème niveau
Caractèristique : L'invocation Phoenix ultime, un grand oiseau de feu de 50 mètres de haut, capable de transporter des gens ne craignant pas le feu, d'utiliser des techniques Katon et de frapper très fort l'adversaire. [200 PV par touche]
Coût : 500 PC
PV et PC : 700 PC / 700 PV


Inventaire :

-50 sembons
-Etui à sembons
-Chevalière étrange[/center][/center]
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